游戏文化学 - 中国高校教材图书网
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书名: |
游戏文化学
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| ISBN: | 9787563829118 |
责任编辑: | |
| 作者: |
鲁威人 石正贵 宋立欣
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装订: | 0 |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 32开 |
| 定价: |
¥36.00
折扣价:¥34.20
折扣:0.95
节省了1.8元
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字数: |
272千字
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| 出版社: |
首都经济贸易大学出版社 |
页数: |
340页
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| 出版日期: |
2019-03-01 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
本书从人类社会发展过程探讨了人类游戏的起源、发展、功能及其作用,为读者认识游戏活动和游戏文化的产生与发展过程提供一种思路和方法。全书分为绪论、古代游戏文化、近代游戏文化、游戏分类与性质、游戏演变与泛化、游戏精神、游戏价值、游戏规则、游戏度和游戏商业化共十章。 游戏是人类和其它动物共有的一种天性和一项不可或缺的成长内容,但是,人类的游戏活动不同于其他动物的游戏活动就在于人类的文化性。人类文化不仅推动人类社会从愚昧野蛮状态不断走向文明,又使自身的游戏区别于其他动物而不断发展,从本能的游戏开始逐渐成为人类文化的一个重要组成部分。本书可作为高等院校游戏类专业教材或参考书,也可作为各类学校通识课教材。同时,还可作为广大游戏爱好者以及网络媒体游戏管理者的参考读物。
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| 作者简介: |
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| 章节目录: |
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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