Vega实时三维视景仿真技术 - 中国高校教材图书网
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书名: |
Vega实时三维视景仿真技术
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| ISBN: | 7-5609--3440-4/TP·574 |
责任编辑: | |
| 作者: |
王乘
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装订: | 平装 |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
| 定价: |
¥36.00
折扣价:¥34.20
折扣:0.95
节省了1.8元
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字数: |
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| 出版社: |
华中科技大学出版社 |
页数: |
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| 出版日期: |
2005-12-01 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
本书根据Multigen-Paradigm公司专门针对可视化仿真行业应用特点开发的实时可视化三维视景仿真软件——Multigen Vega系列软件的应用经验编著而成。本书系统地讲述了Vega仿真技术的基本原理和编程应用实例,并结合应用实例阐述了Vega的开发函数、核心功能模块和扩展模块,最后介绍了Vega视景仿真综合应用技术,以及基于此基础上的高级应用技术。全书共分6章,主要内容包括Vega仿真技术概述、使用LynX快速定制Vega应用程序、Vega API编程指南、Vega扩展模块简介及应用实例、Vega视景仿真综合应用实例和Vega API的高级应用。 本书内容循序渐进,深入浅出,对Vega的基本原理结合应用实例加以阐述,便于读者巩固所学知识。本书可作为高等学校虚拟现实、视景仿真相关专业本科高年级学生及研究生教材,对从事虚拟仿真技术应用研究的科技人员也有参考价值。
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| 作者简介: |
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| 章节目录: |
第1章 Vega仿真技术概述 (1) 1.1 Vega综述 (1) 1.2 LynX概览 (6) 1.3 Vega API简介 (7) 第2章 使用LynX快速定制Vega应用程序 (15) 2.1 小镇(Town)视景仿真实践 (15) 2.2 多通道窗口配置实现“画中画”效果 (27) 2.3 构成场景的模型对象模块 (29) 2.4 Vega高级功能的深度使用 (58) 2.5 程序定义文件(ADF) (78) 第3章 Vega API编程指南 (87) 3.1 Vega常用函数库 (87) 3.2 Vega API功能函数的使用 (96) 3.3 最简单的Vega应用程序 (106) 3.4 基于控制台的Vega API编程 (112) 3.5 常用Vega开发函数 (140) 第4章 Vega扩展模块简介及应用实例 (183) 4.1 Vega扩展模块简介 (183) 4.2 Vega特殊效果模拟模块应用实例 (199) 4.3 大规模数据库管理模块应用实例 (218) 第5章 Vega视景仿真综合应用实例 (236) 5.1 视景仿真应用的设计与规划 (236) 5.2 使用LynX配置应用程序定义文件 (241) 5.3 使用Vega API实现高级仿真交互功能 (283) 第6章 Vega API的高级应用 (316) 6.1 基于Windows API 的Vega应用程序 (316) 6.2 基于MFC的Vega应用程序 (331) 6.3 基于X-Window/Motif的Vega应用程序 (389) 后记 (403)
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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