计算机图形学理论与OpenGL编程实践 - 中国高校教材图书网
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书名: |
计算机图形学理论与OpenGL编程实践
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| ISBN: | 7-5623-2663-2 |
责任编辑: | |
| 作者: |
周健龙等 肖春
相关图书
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装订: | 平装 |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
| 定价: |
¥36.00
折扣价:¥34.20
折扣:0.95
节省了1.8元
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字数: |
496千字
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| 出版社: |
华南理工大学出版社 |
页数: |
372页
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| 出版日期: |
2007-07-01 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
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本书内容丰富、组织结构清晰,涵盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三大部分:图形学基础、高级图形学理论和实现以及OpenGL高级编程。
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| 作者简介: |
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| 章节目录: |
第1部分 图形学基地 1 绪论 3 2 OpenGL简介 8 3 基本几何图元的定义 35 4 图形和视图变换 42 5 颜色 74 第2部分 高级图形学理论和实践 6 图形明暗效应 83 7 纹理映射 120 8 曲线和曲面 150 9 隐藏面消除 187 10 图形合成技术 199 第3部分 OpenGL高级编程 11 OpenGL缓存技术 227 12 使用显示列表和顶点数组 253 13 OpenGL位图和图像 279 14 显示字体 302 参考文献 258
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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