世界游戏制作大师 - 中国高校教材图书网
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书名: |
世界游戏制作大师
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| ISBN: | 978-7-81127-431-8 |
责任编辑: | |
| 作者: |
李浩著 薛燕平主编
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装订: | 平装 |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
| 定价: |
¥49.00
折扣价:¥45.57
折扣:0.93
节省了3.43元
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字数: |
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| 出版社: |
中国传媒大学出版社 |
页数: |
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| 出版日期: |
2009-04-01 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
本书要对世界知名游戏制作人和他们的游戏作品进行了梳理和分析,文笔流畅.内容丰富.图文并茂,适合广大游戏爱好者和设计师阅读.
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| 作者简介: |
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中国传媒大学艺术设计专业硕士,北京奥美互动(Ogilvy One)交互设计师
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| 章节目录: |
主编的话/1 第1章游戏制作人概论/1 第一节什么是游戏制作人/1 第二节游戏制作人在游戏开发中的意义/2 第三节培养中国自己的游戏制作人/3 第四节游戏制作大师的选择标准/4 第2章宫本茂/6 第一节生平简介/6 第二节代表作品/38 梦幻的童话世界——《超级马里奥》系列/38 来自内心的感动——《塞尔达传说》系列/42 掀起掌上的娱乐风暴——《任天狗》系列/50 第三节游戏制作理念总结/51 第四节附录/56 附录1宫本茂的主要作品/56 附录2任天堂大事年表/60 第3章PC游戏教父——席德·梅尔(Sid Meier)/65 第一节生平事迹/65 第二节代表作品/79 电脑上的历史巨作——《文明》系列/78 第三节游戏制作理念总结/90 第四节附录/93 附录1席德·梅尔 作品表/93 附录2席德·梅尔自述/94 附录3《文明2》主设计师席德·梅尔的学生布莱恩·雷诺德谈电脑游戏行业/95 附录4席德·梅尔访谈/98 第4章让玩家成为上帝的人——威尔·莱特 (Will Wright)/110 第一节生平事迹/111 第二节代表作品/131 模拟经营游戏的开山之作——《模拟城市》系列/131 电脑空间里的第二人生——《模拟人生》系列/143 你就是上帝——《孢子》/148 第三节游戏制作理念总结/151 第四节附录/153 附录1模拟系列游戏大事记/153 附录2《造梦机器》/155 附录3关于《模拟人生》制作的采访/157 第5章幻想的编制者——坂口博信/161 第一节生平事迹/161 第二节代表作品/192 如梦似幻的角色扮演游戏——《最终幻想》系列/192 第三节游戏制作理念总结/211 第四节附录/212 附录1坂口博信访谈录之一/212 附录2坂口博信在GDC的访谈/214 第6章三维技术的弄潮天才——约翰·卡马克(John Carmack)/219 第一节生平事迹/220 第二节代表作品/234 如Windows般地位的游戏——《毁灭战士》系列/234 FPS游戏的集大成作——《雷神之锤》系列/243 第三节游戏制作理念总结/249 第四节附录/251 附录1约翰·卡马克编程逸事/252 附录2传奇程序员约翰·卡马克访谈实录/253 第7章游戏界的电影天才小岛秀夫/273 第一节生平事迹/273 第二节代表作品/280 互动的动作电影——《潜龙谍影Solid》系列/280 第三节游戏制作理念总结/286 第四节附录/287 附录1小岛秀夫访谈/287 附录2小岛秀夫的电子游戏是如何征服美国的/294 参考文献/298 后记
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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