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世界游戏制作大师 - 中国高校教材图书网
书名: 世界游戏制作大师
ISBN:978-7-81127-431-8 责任编辑:
作者: 李浩著 薛燕平主编  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥49.00  折扣价:¥45.57
折扣:0.93 节省了3.43元
字数:
出版社: 中国传媒大学出版社 页数:
出版日期: 2009-04-01 每包册数:
国家规划教材: 省部级规划教材:
入选重点出版项目: 获奖信息:
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内容简介:
本书要对世界知名游戏制作人和他们的游戏作品进行了梳理和分析,文笔流畅.内容丰富.图文并茂,适合广大游戏爱好者和设计师阅读.

作者简介:
中国传媒大学艺术设计专业硕士,北京奥美互动(Ogilvy One)交互设计师

章节目录:
主编的话/1
第1章游戏制作人概论/1
第一节什么是游戏制作人/1
第二节游戏制作人在游戏开发中的意义/2
第三节培养中国自己的游戏制作人/3
第四节游戏制作大师的选择标准/4

第2章宫本茂/6
第一节生平简介/6
第二节代表作品/38
梦幻的童话世界——《超级马里奥》系列/38
来自内心的感动——《塞尔达传说》系列/42
掀起掌上的娱乐风暴——《任天狗》系列/50
第三节游戏制作理念总结/51
第四节附录/56
附录1宫本茂的主要作品/56
附录2任天堂大事年表/60

第3章PC游戏教父——席德·梅尔(Sid Meier)/65
第一节生平事迹/65
第二节代表作品/79
电脑上的历史巨作——《文明》系列/78
第三节游戏制作理念总结/90
第四节附录/93
附录1席德·梅尔 作品表/93
附录2席德·梅尔自述/94
附录3《文明2》主设计师席德·梅尔的学生布莱恩·雷诺德谈电脑游戏行业/95
附录4席德·梅尔访谈/98

第4章让玩家成为上帝的人——威尔·莱特 (Will Wright)/110
第一节生平事迹/111
第二节代表作品/131
模拟经营游戏的开山之作——《模拟城市》系列/131
电脑空间里的第二人生——《模拟人生》系列/143
你就是上帝——《孢子》/148
第三节游戏制作理念总结/151
第四节附录/153
附录1模拟系列游戏大事记/153
附录2《造梦机器》/155
附录3关于《模拟人生》制作的采访/157

第5章幻想的编制者——坂口博信/161
第一节生平事迹/161
第二节代表作品/192
如梦似幻的角色扮演游戏——《最终幻想》系列/192
第三节游戏制作理念总结/211
第四节附录/212
附录1坂口博信访谈录之一/212
附录2坂口博信在GDC的访谈/214

第6章三维技术的弄潮天才——约翰·卡马克(John Carmack)/219
第一节生平事迹/220
第二节代表作品/234
如Windows般地位的游戏——《毁灭战士》系列/234
FPS游戏的集大成作——《雷神之锤》系列/243
第三节游戏制作理念总结/249
第四节附录/251
附录1约翰·卡马克编程逸事/252
附录2传奇程序员约翰·卡马克访谈实录/253

第7章游戏界的电影天才小岛秀夫/273
第一节生平事迹/273
第二节代表作品/280
互动的动作电影——《潜龙谍影Solid》系列/280
第三节游戏制作理念总结/286
第四节附录/287
附录1小岛秀夫访谈/287
附录2小岛秀夫的电子游戏是如何征服美国的/294

参考文献/298
后记

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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