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动画基础技法 - 中国高校教材图书网
书名: 动画基础技法
ISBN:978-7-5641-2199-0 责任编辑:
作者: 吴云初  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:大32开
定价: ¥22.00  折扣价:¥20.90
折扣:0.95 节省了1.1元
字数: 200千字
出版社: 东南大学出版社 页数:
出版日期: 2010-06-01 每包册数:
国家规划教材: 省部级规划教材:
入选重点出版项目: 获奖信息:
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内容简介:

本教材是学习动画基础阶段的主体课程。主要包括以下三方面内容:一、 动画的基本技法;二、 各类动体的运动规律和基本画法;三、 动画镜头绘制的基础知识。它是动画专业学生进入专业学习的起点,也是学习动画设计、动画创作的基础和先修课程。同时,它也是动画青年进入动画产业必须掌握的基础技法和知识技能。
本教材内容充实、重点突出,强调动手能力培养,联系生产实际紧密,是一本图文并茂、知识讲解与实例教学并重的基础教材,适合动画本科、专科中、低年级学生使用,也可供动画中专、中职学生学习参考。

作者简介:
 
章节目录:
第1章动画绘制与动画创作生产
1.1动画的创作生产流程(1)
1.1.1前期筹备(1)
1.1.2中期绘制(2)
1.1.3后期制作(2)
1.2动画绘制在动画生产中的位置(3)
1.3动画绘制者的职责(3)
练习与思考(4)
第2章动画的基本技法
2.1动画的线条技法(5)
2.1.1动画线条的重要性(5)
2.1.2动画线条的基本要求(6)
2.1.3线条训练的方法(6)
2.1.4训练工具(7)
2.2中间线技法(8)
2.2.1中间线的含义(8)
2.2.2中间线的画法(8)
2.2.3训练题(9)
2.3中间画技法(9)
2.3.1几何图形等分中间画(9)
2.3.2直接法中间画(9)
2.3.3对位法中间画(11)
2.3.4多次对位(12)
2.4中间画的力学原理(12)
2.4.1作用力与反作用力(12)
2.4.2惯性力与惯性运动(13)
2.4.3弹性力与弹性运动(14)
2.4.4力与运动速度、运动状态(15)
2.5形象转面法(16)
2.6中间画的轨迹法(17)
练习与思考(18)
第3章曲线运动规律和基本画法
3.1弧形曲线运动(20)
3.1.1什么是弧形曲线运动(20)
3.1.2弧形曲线运动的表现形式(20)
3.1.3常见问题分析(21)
3.2波形曲线运动(22)
3.2.1什么是波形曲线运动(22)
3.2.2波形曲线运动的表现形式(22)
3.2.3常见问题分析(23)
3.3S形曲线运动(24)
3.3.1什么是S形曲线运动(24)
3.3.2S形曲线运动的基本规律(24)
3.3.3常见问题分析(24)
3.4曲线运动的要点(25)
练习与思考(26)
第4章禽鸟和鱼类的运动规律及基本画法
4.1禽鸟的结构特征(27)
4.2鸟类的飞行与滑翔(28)
4.2.1阔翼类(28)
4.2.2雀类(31)
4.3禽类的行走(32)
4.3.1禽类的走路规律(32)
4.3.2禽类的划水(34)
4.4鱼类的运动规律和基本画法(34)
4.4.1鱼类的身体结构(34)
4.4.2鱼游动的动力(35)
4.4.3鱼的分类及动作特点(36)
练习与思考(37)第5章人体运动规律和基本画法
5.1人体结构与运动形态(38)
5.1.1比例与结构(39)
5.1.2重心与动态线(40)
5.2人的行走(43)
5.2.1人行走的基本规律(43)
5.2.2行走的基本步法(45)
5.2.3不同角度的行走(透视画法)(46)
5.2.4不同特征的行走(48)
5.2.5原位行走画法(50)
5.3人的奔跑(52)
5.3.1奔跑的基本步法(52)
5.3.2“美式跑”与“日式跑”(53)
5.3.3不同速度,不同情绪的奔跑(54)
5.4人的跳跃(55)
5.4.1跳跃的基本步法(55)
5.4.2注意点(56)
练习与思考(56)第6章四足动物的运动规律和基本画法
6.1四足动物的分类(57)
6.1.1四足动物的骨骼特征和行走方式(57)
6.1.2四足动物的分类(58)
6.1.3四足动物与人类四肢骨骼的比较(59)
6.2四足动物的行走(60)
6.2.1行走的基本步法(60)
6.2.2爪类动物的行走(61)
6.2.3蹄类动物的行走(62)
6.3四足动物的小跑(64)
6.3.1小跑的基本步法(64)
6.3.2小跑实例(64)
6.4四足动物的奔跑(65)
6.4.1奔跑的基本规律(65)
6.4.2爪类动物奔跑实例(65)
6.4.3蹄类动物奔跑实例(67)
6.5四足动物的跳跃(68)
练习与思考(70)第7章自然现象和基本画法
7.1风(71)
7.1.1借物喻风法(72)
7.1.2流线表现法(73)
7.1.3拟人化表现(74)
7.2雨、雪(74)
7.2.1雨的基本状态(75)
7.2.2雨的画法(75)
7.2.3雪的基本形态(76)
7.2.4雪的基本画法(76)
7.3烟、云、雾、汽(77)
7.3.1烟(77)
7.4水(80)
7.4.1水滴(80)
7.4.2水泡(81)
7.4.3波纹(81)
7.4.4水流(82)
7.4.5水花(83)
7.4.6水浪(84)
7.5火(86)
7.5.1火的基本状态(86)
7.5.2火的表现方法(87)
7.6闪电和爆炸(90)
7.6.1闪电(90)
7.6.2爆炸(91)
练习与思考(92)第8章动画绘制综合知识
8.1镜头夹的交接(93)
8.1.1镜头设计稿(93)
8.1.2摄影表(94)
8.1.3原画稿、B.D与修型稿(94)
8.2摄影表的理解(95)
8.3原画稿誊清(97)
8.4画面的分层(98)
8.4.1两个以上动体的动作分层(98)
8.4.2局部动作分层(98)
8.4.3表情、口型分层(98)
8.5口型与眨眼的画法(100)
8.5.1口型(100)
8.5.2眨眼(102)
8.6对景线的处理(103)
练习与思考(104)
参考文献(105)
作者艺术简历(106)

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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