三维动画设计——角色模型 - 21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材 - 中国高校教材图书网
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书名: |
三维动画设计——角色模型
21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材
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| ISBN: | 978-7-307-07814-7 |
责任编辑: | |
| 作者: |
邓诗元、徐明明编著
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装订: | 平装 |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
| 定价: |
¥30.00
折扣价:¥25.50
折扣:0.85
节省了4.5元
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字数: |
230千字
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| 出版社: |
武汉大学出版社 |
页数: |
94页
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| 出版日期: |
2010-09-01 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
本书采用实例与教学相结合的形式,由易到难地介绍了Maya中模型的制作过程。由于篇幅有限,本书主要侧重于角色模型制作方法的介绍,阐述了Maya建模的技巧性和实用性,并且很好地引导读者深入地学习角色建模的方法,为读者打下一个良好的学习基础。 本书的特点是从基础出发,采用台阶式的教学方式,让学习者先熟悉基本操作,了解Maya的工作界面,然后掌握简单的模型制作,最后深入学习制作较有难度的模型。本书还介绍了另外一个模型雕刻软件Zbrush,学习如何将这两种软件结合使用,以便制作出更加细腻、生动的模型作品。 本书可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可以作为动漫、多媒体、图形图像爱好者设计时的参考书。
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| 作者简介: |
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| 章节目录: |
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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