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“中国民族网络游戏出版工程”第三次面向全社会征集选题 - 出版新闻 - 中国高校教材图书网
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“中国民族网络游戏出版工程”第三次面向全社会征集选题
申报截止时间12月10日
记者:赖名芳
2006-11-22 10:56:42  来源:《中国新闻出版报》2006.11.20第1版 
 
 本报讯 (记者赖名芳)新闻出版总署11月15日向各省、自治区、直辖市新闻出版局,各互联网出版单位、网络游戏企业发出《关于申报第三批“中国民族网络游戏出版工程”选题的通知》,这是自2004年总署开始组织“中国民族网络游戏出版工程”以来,第三次向中国境内网络游戏业界“招兵买马”征集选题。
 总署音像电子和网络出版管理司有关负责人对此介绍说,“中国民族网络游戏出版工程”自启动以来,先后有两批共计41款网络游戏选题入选并相继出版。在弘扬中华民族优秀文化、满足广大游戏爱好者的需求、提高自主知识产权网络游戏市场占有率方面发挥了重要作用,其中部分网络游戏还进入到国际市场,受到海外游戏界广泛的关注。按照工程规划,总署已经开始第三批“中国民族网络游戏出版工程”选题的申报工作,并委托中国出版工作者协会游戏工作委员会承担申报相关具体工作。申报选题要以《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》为指导,有利于弘扬中华民族优秀文化和传统美德,有利于提高中国网络游戏技术的自主创新能力,有利于加强广大青少年特别是未成年人的思想道德建设,有利于树立科学文明的上网观念,有利于中国民族游戏出版产业持续健康发展。申报的选题要坚持社会效益与经济效益的有机统一,坚持民族性、科学性、艺术性、娱乐性四者的统一,做到寓教于乐。
 据了解,《通知》对选题申报提出具体要求:申报者为中国(含港、澳、台地区)的法人;申报的网络游戏选题应享有自主知识产权。申报的网络游戏研发完成或计划完成时间期限自2005年5月31日至2006年12月30日,申请截止时间2006年12月10日;申报者要将《“中国民族网络游戏出版工程”选题申请表》及有关申报材料报当地省(区、市)新闻出版局备案。已入围过前两批“中国民族网络游戏出版工程”选题的网络游戏不再申报。

来源:《中国新闻出版报》2006.11.20第1版
本版责编:江蕾
 
 
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