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艺术设计类计算机教材编写迈入“新时代”
清华大学美术学院 付志勇
2005-12-22 13:57:34  来源: 《现代教育报 教材周刊》2005.12.16 
 
 有人将计算机比喻成信息时代的“蒸汽机”,它引发了诸多观念与方法的重大变革。其对艺术设计专业教育的影响主要表现在两个方面:一是艺术表现的扩展,如在色彩、造型、声音、运动等方面产生了新的表现手法和造型语言; 二是设计问题的扩展,设计思维的角度从状态转为过程, 涉及的问题从实物扩大到事件,借助信息科技传播的数字内容产品或服务已成为新的设计对象,它将图像、文字、影像、语音等进行数字化并整合运用,正成为当前最具创意活力的艺术设计方向。在这种背景下,计算机教学将从工具的培训转变为对创作者、设计者信息素养的训练,计算机辅助设计课程已成为各艺术设计专业的基础。同时,随着数字动画、网络游戏、多媒体设计、新媒体艺术等数字内容课程的设立,艺术设计与数字化方法进一步实现了整合,其课程的主体表现了面向信息时代的设计方向,计算机或软件已成为“透明”的背景。这一转变不仅带来了课程内容、结构、评价、资源和教学关系的变革,而且影响了相关教材建设的发展方向。

 艺术设计类计算机教材结构体系呈现三个发展层次

 根据目前教学改革的方向,结合我国艺术设计专业计算机教学的实际情况,其教材体系应包括三个不同层次:一是基本的信息素养层面,培养学生适应信息社会生存和学习的知识与技能,如数字媒体、网络技术等大公共课计算机教材;二是艺术设计的数字化方法,主要培养学生掌握数字化创作与设计的手段,并能结合数字平台有效地控制设计过程,如各专业的辅助设计、多媒体应用、新媒体艺术等小公共课计算机教材;三是数字内容的设计,它是各艺术设计学科面向信息时代的新的增长点,也是新的专业方向,如数字动画、网络游戏、新媒体艺术等专业教材。

 艺术设计类计算机教材内容须变“工具讲解”为“方法性学习”

 艺术设计专业计算机教材的编写应以课题带动方法为思路,避免根据特定版本软件进行编写的局限性。教材内容应从工具的讲解演变为对方法的学习, 体现出以学生为中心、教师和学生互动的新教学模式。 另外,不同阶段的教材要系统化、知识体系要模块化,便于根据学校专业的不同进行相应的选择和组合,在编撰方式上还要充分借鉴目前教育改革的一些新思路和新模式, 实现纸质教材的数字化, 更好地达到师生互动、协作学习以及动态更新的目标。

 具体而言,艺术设计专业计算机教材的内容应突出三个层面:一是知识和技能方面的知识,具体是知识背景的介绍、结合社会经济文化的剖析、概念性知识框架的讲解,要求学生通过教材能够理解本体知识、熟悉实践领域,掌握基本的操作技能。二是过程和方法方面的训练,在新的学习理念下,学生必须学会探索,能够结合艺术设计的专业规律进行创作。教材要通过引导性的研究课题来贯穿各个知识点,将知识以问题的方式引出,在探索和解决问题的过程中讲解相关技能,并要强调综合运用能力、创造力和自学能力的培养;教材要体现不同数字化方式的特点, 便于学生在创作过程中探寻新的实现方法; 教材要包含学生自学的内容、学生与学生之间相互探讨的内容,特别是应可以结合光盘、网站等形式,实现知识的互动。三是观念和评价方面的引导。面向飞速发展的信息科技,认识数字方式的利弊更为重要,教材不仅要发展学生在数字平台上解决问题的能力,也要提供分析和评价的方法,让学生全面理解技术与艺术创作的关系,能够从高于技术的社会、经济、人文的层面整体把握创作、设计的方向,成为具备全面素质的人才。

 艺术设计类计算机教材的建设要充分考虑与专业方向的整合,以研究性的态度,在内容和形式上积极地尝试新的教学模式和理念,以便更好地支持信息时代艺术设计专业的发展。■ 专家视点(清华大学美术学院 付志勇)

 来源:《现代教育报 教材周刊》2005.12.16

本版责编:姜舒
 
 
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