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孙寿山在动漫交易会高峰论坛指出:营造氛围 推动国产动漫大发展
记者:邹韧
2007-12-04 08:59:50  来源:《中国新闻出版报》2007年12月3日 
 
 本报讯 (记者邹韧)11月30日,以“动漫创意产业发展趋势及盈利模式分析”为主题的首届中国国际动漫创意产业交易会高峰论坛在安徽举行。安徽省副省长任海深致辞,新闻出版总署副署长孙寿山在主题演讲中强调,营造积极健康的动漫文化氛围,推动我国动漫产业健康快速发展。
 孙寿山说,动漫产业既蕴含着巨大的经济效益,同时也产生着深刻的文化影响力和感召力,具有广泛的、综合的社会效益。国家扶持动漫产业,使其能够盈利,是实现国产动漫立足和占领国内市场、并逐步形成良性循环的一种手段,根本目的是通过发展国产动漫,努力形成具有民族特色、民族传统的动漫文化氛围,以积极健康的动漫产品有效防范不良思想对青少年的影响,承担起引导青少年形成正确人生观、价值观的社会责任。
 孙寿山在演讲中指出,动漫文化建设的定位应高于动漫产业具体市场运营的层面。

 世界动漫产业发展现状
 2006年,全球数字动漫产业产值达3000多亿美元,相关衍生产品产值超过5000亿美元。美国网游业连续5年超过电影业成为最大娱乐产业。日本动漫产业占GDP的10多个百分点,2003年,仅出口美国的总收入就达43.59亿美元。韩国动漫业产值占全球的30%,已成为其6大支柱产业之一。
 2006年底,我国数字出版产业整体收入达200多亿元,其中,网游收入65亿元,手机彩铃、游戏、动漫收入80亿元,有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标消费市场。

来源:《中国新闻出版报》2007年12月3日
本版责编:江蕾

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